Formations professionnelles

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PROGRAMME MONTEZ DE NIVEAU | ÉLIGIBILITÉ & FOIRE AUX QUESTIONS

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Houdini - Introduction de l'outil Groom

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Houdini - Simulation de créature

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Houdini - Spécialisation Destruction

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Houdini - Spécialisation Pyro

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Blender - Introduction

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Houdini - Spécialisation Vellum

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Motion Design

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Blender - Intermédiaire

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Houdini - Introduction

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Houdini - Solaris | LookDev, Layout et éclairage

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Universal Scene Description (USD) pour artistes 3D

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Houdini - Spécialisation Océans et fluides - FLIP

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3D SCANNING - Workflow for Virtual Production

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Unreal Engine - Introduction Groupe 2

DU 18 NOVEMBRE AU 19 DÉCEMBRE 2024


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Techniques d’éclairage réel pour artiste 3D

DU 23 NOVEMBRE AU 14 DÉCEMBRE 2024


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Zbrush - Introduction

DU 13 JANVIER AU 3 FÉVRIER 2025


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Cinema 4D - Introduction

DU 13 JANVIER AU 24 FÉVRIER 2025


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Nuke - Introduction

DU 16 JANVIER AU 15 MARS 2025


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ZBrush - Modélisation organique de personnage - Perfectionnement

DU 17 FÉVRIER AU 10 MARS 2025


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After Effects - Introduction Groupe 2

DU 16 MARS AU 30 MARS 2025


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Nuke - Intermédiaire

DU 3 AVRIL AU 17 MAI 2025


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After Effects - Intermédiaire Groupe 2

DU 13 AVRIL AU 4 MAI 2025


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After Effects - Avancé Groupe 1

DU 18 MAI AU 1ER JUIN 2025


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